家庭打游戏排名榜 家用打游戏电脑推荐
一、有什么好玩的家庭游戏1、说话猜物一成员描述心中既定的事物特征,当然不能说出名字,让他人猜。猜不出来,继续描述,直到猜对为止。轮流进行,机会均等。训练观察能力,想象能力、语言表达能力,倾听能力。 2、我来比划,你来猜类似于很多电视节目上的猜猜看节目。一人比划,看到的家中物品或想到的家庭活动,只用动作表达,不用语言表述,直到对方猜中为止。训练肢体语言,体验有声语言的重要,开发想象力。 3、餐桌数字...,家庭打游戏排名榜 家用打游戏电脑推荐
一、有什么好玩的家庭游戏
1、说话猜物
一成员描述心中既定的事物特征,当然不能说出名字,让他人猜。猜不出来,继续描述,直到猜对为止。轮流进行,机会均等。训练观察能力,想象能力、语言表达能力,倾听能力。
2、我来比划,你来猜
类似于很多电视节目上的猜猜看节目。一人比划,看到的家中物品或想到的家庭活动,只用动作表达,不用语言表述,直到对方猜中为止。训练肢体语言,体验有声语言的重要,开发想象力。
3、餐桌数字游戏
类似于我们经常玩的数数游戏。可以任意设定遇到几喊“过”,比如遇到7或7的倍数喊“过”,你可设定为,遇到三喊“好”或遇到4喊“我”,随意。好玩儿,开心大笑。训练注意力,听力,反映能力。
4、说服他人
甲问乙问题,乙回答后,甲马上说:“不对,答错了。”乙再解释自己的答案,如果甲认为合理,不论乙的答案是否正确,乙就算答对了。如果甲无法接受,继续发问,直到甲能接受乙的答案。互换角色,继续游戏。练习发表意见以说服别人。只要觉得能为自己的观点站出来说话,你就不会因为别人的否定而被打败。训练口语表达,思维能力,抗挫折能力,学习换位思考。
5、可爱的故事
请一位提出一个“为什么”的问题,例如:“为什么山很高?”其他人必须想出不可思议的答案,开始作答。当一个人吹嘘完毕,每个人都必须热烈地为他喝彩:“好棒的故事。”游戏目的:消除答错题的压力(上一游戏也可达到这一目的)。故意提供离谱的答案。让被询问着在紧张的气氛下,放松情绪思考。
6、物件重组
每个人思考五件事物之间的可能联系,让事物之间产生新的互动关系,以此可以探索许多新的可能,有些可能并非立即可行。但是,它们可以帮助我们了解世界充满无限可能。通过将事物重新组合,就可以产生前所未有的发明。
7、人体雕塑
请一个人摆出不同的姿势,来表现自己和家人的关系。先摆出这个人在家中的角色,再摆出不同的姿势来代表不同的角色。让大家讨论对于不同姿势的感受。思考:偶尔改变自己的角色是否合适呢?有助于家人认识自己在家庭中位置,更清楚的认识自我,调整自我,改进自我。
8、模仿游戏
家人站成一圈或围坐一圈,要求其中一位任意发出声音,其他人必须模仿这个声音。每个人轮流带头,看看你可以发明或模仿多少种不同的声音。
9、音乐指挥
放音乐,假定自己是世界上最伟大的指挥家,可以控制整个乐团。先空手指挥,然后用一只指头,再分别用腕、肘、膝和鼻尖,先用一只脚,再用一只脚。假设乐团在你后面,用臀部指挥,再用背部,然后将乐团的位置分别移动到你的上方和下方。让全身不同部位同时活动起来。由于单独某个部位随着音乐而摆动,可以增强肢体沟通感受,让身体完全沉浸在音乐中,净化心灵。
10、休闲冥想
放一首舒缓的乐曲,全家人随意舒适地平躺在床上,闭上眼睛,随着乐曲想象。音乐停,互相交流,你想像到了什么。再听再想像在交流。经常进行这样的游戏,可发展孩子的想象力,增强音乐感受力,全面提高生活质量。
11、蒙眼睛游戏
一家庭成员蒙眼睛进行日常生活,需要帮助时向家人提出,孩子的体验时间不要过长也不要少于二十分钟。或全家人围坐床上玩儿蒙眼睛搭积木游戏,两个蒙上眼睛,一个提供帮助(只递积木),一定时间后,放松眼睛,看看对方搭出了什么。作用:体会眼睛的重要,发展触觉功能,体会协作和帮助。
12、学习控制情绪
三个家庭成员,一个做观众,另两个表演剧情。只能用动作,数数字从一到一百,不能用语言。剧情如下:一位进门,另一位迎接,拥抱,交流。突然发生口角,争吵越来越烈,越来越烈……慢慢平息情绪,握手言和,拥抱谢幕。从1数到100剧情表演完毕。体会控制自己的情感,经常联系,成为习惯。生活中真的生气时,马上可用游戏方法迁移控制。
……
做个快乐的生活者,你能开发很多好玩的家庭游戏,加油!
二、最新游戏排行榜2022前十名
一、荒野大镖客2:救赎(Red Dead Redemption 2)。
作为一款2018年发售的游戏她放到今天依然有着其他3A大作无法带来的心灵的感受于冲击。在本作中,Rockstar为玩家塑造了一个近乎真实的西部世界,在游戏中玩家不仅可以骑上马领略秀丽的自然风光,还可以穿梭于繁华的街道当中,借助本作全新加入的主动式交互系统。
可以和游戏中的任何NPC进行交流,可能是街边的干活的妇人,或是酒吧里胡言乱语的醉汉,甚至是街边的猫猫狗狗,玩家都可以与之互动。让玩家沉浸在一个真实的西部世界。许多人都可能听过,但没有玩过,可以在steam夏促买来感受西部世界的热血与狂野。
二、双人成行(It Takes Two)。
《双人成行》是一部由Hazelihght开发的,由Electronic Arts在2021年3月26日发行的第三人称双人动作游戏。发售当年就获得了TGA年度最佳游戏和最佳多人游戏。
与开发商前作《逃出升天》类似,都采用双人闯关模式,有所不同的是《逃出生天》发生在监狱中,而《双人成行》则发生在家庭中。
游戏一共七个章节,内容丰富至极,开发者脑洞无限大,笔者和朋友在游玩过程中,一直不断惊呼,感叹于作者的脑洞,也许这就是被称为“第九艺术”的游戏所独有的魅力吧。可以买来和自己的小伙伴一起玩(互坑),还可以买来于女朋友培养感情。
三、无人深空(No Man's Sky)。
《无人深空》作为一款太空沙盒游戏,主打多星球随机探索养成,在2016年刚上市时,它的表现顶多算及格,甚至堪称烂作。尽管游戏利用程序生成星球的机制很新颖,但游戏玩法既乏味又重复,不同的星球最终千篇一律。
最多算是一个及格,并不能说很好。但是发售厂家并没有“躺平”,他们用近5年时间不断将游戏打磨,期间不间断的更新,从一开始的平平无奇,到现在的好评如潮,每一次的更新都全部免费,最终迎来了玩家的口碑。
如果你是对太空有着强烈的愿望,想要体验在太空冒险的浪漫,到不同星球的新奇体验,在太空中与海盗的激烈交锋,或是游走与几十大星系的太空大商人,那那这款游戏绝对能满足你。
四、艾尔登法环(Elden Ring)。
《艾尔登法环》是一款由日本开发商 From Software开发、Bandai Namco在2月25日正式发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。
本作继续沿用了《黑暗之魂》系列中的[困难][硬核]等特点,并像之前的《塞尔达传说:旷野之息》一样,《艾尔登法环》也选择了开放世界,是一款能够推动一个游戏类型向前发展的游戏。
同时本作也邀请了《冰与火之歌》的作者乔治R.R马丁来负责世界框架和任务角色的设计。而对于游戏本身故事的叙事方式,不能说一模一样,只能说一模一样,依然是魂系列的碎片化叙事方式来讲述。对于没有耐心的玩家来说这个游戏也许并不是那么好玩,因为内容太多,需要花费大量的时间。
五、刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)。
这是一部由育碧蒙特利尔开发的动作冒险游戏,也是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。
地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至是希腊。本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
六、怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在经历了《世界》蜿蜒曲折的地形结构后,《崛起》的狩猎场更贴近于之前《XX》的构造,地图的呈现十分平坦,大部分都没有太过碍眼的花花草草,减少了很多不必要的视野遮挡,同时地图也减少了上下层的这种显得弯弯绕绕的设计,基本的主要区域都是直接相连且相对空旷的狩猎场。
除了怪物和装备等风格的体现外,地图上很多要素都在极大地体现着“忍者风格”的存在感,四处可见的绘画标示,营地里布置的纸风车,以及猎人随身携带的无限小刀“苦无”,都在向你展露着这次“忍者和风”的主格调。
我想如果你喜欢和风或是忍者的题材,那么这款《怪物猎人·崛起》起码在风格上十有八九会特别适合你。如果你是那种特别喜欢“狩猎”的玩家,怪物猎人系列作品都是不错的选择。
三、求养成游戏排行榜top10,有哪些比较推荐的
养成游戏排行榜top10:《Disco Elysium》,《To be announced》,《中国式家长》《LOVE3》,《兰岛物语/兰岛物语》,《天命奇御》,《Lords Mobile》,《侠客风云传》《Forager侠客风云传前传》,《了不起的修仙模拟器》。推荐《中国式家长》游戏制作精良画面优美可玩性高。
这是一款属性全靠堆、玩法并不复杂的养成作品,论品质并不能算是顶尖作品,但题材选择却会令所有中国人感觉非常情切,我相信大部分80-90年出生的玩家都能在游玩过程中看到年幼时的自己,甚至在这个恰好要为人父母的年纪重新思考,思考该用何种方式来教育自己的孩子。
这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅,面对生活中的抉择,你将如何应对?面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?
面对那个特别的他,你又会如何对待。最重要的是,在这个飞速发展的时代,你的目标要经过几代人才能实现?难忘的成长过程经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅。征集自玩家的事件寥寥几句,但直击人心。逗比又幽默的美术让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴。