梦想世界佛家战斗技能 梦想世界佛拿什么武器
梦想世界佛家战斗技能是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
梦想世界佛家武器选择和技能加点推荐如下:
* 武器。考虑到佛家是以法术为主,建议选择具有高法伤属性的武器。
* 技能。除了流派技能要保持满级状态,武器技能点到50够拿武器即可,其余技能以气血、防御、灵力为主,抗封和加蓝的技能有抵用经验就点。具体技能选择包括佛光抚顶、推气过宫、天甘玉露、百喻不悟、雷霆震狱、起死回生、净土无秽、慈悲为怀(低级招式)、醍醐灌顶、洗髓换骨、子午心灯、金刚咒、泽被苍生、恒河沙、婆罗双等。
以上内容仅供参考,具体还需根据游戏实际情况和个人喜好进行选择。
梦想世界佛术士的大准提神咒怎么样?要不要点?
准提神咒30级后领悟了个新技能 大准提神咒 这个应该是30级后的新技能 因为我一直在总结佛家技能 从来没见过这个技能 技能介绍是 佛家 仙类攻击技能 1级威力160 效率100% 晴天效果下威力提升30% 去打怪穿练级150灵就能打400左右 所以建议大家前期的技能 不要钻研的太高 跟着等级走就好 后期还有很多更猛技能等你研究呢 内测前 佛家算是法师的 内测时 佛家又被归到术士一类 不过这样正符合我的口味。。。因为一直就想做那种能辅助加血增益还能充当辅助封的角色 就如同梦幻里的五庄观。。 内测后 为了先专注佛家招式研究 我一直没有点其他流派的技能 所以只领悟了笔和佛家招式 先给大家简单介绍下现在领悟到的佛家招式 推气过宫 单体+血技能(的确是单体。。。我一直把这个技能点到4段都还是单体) 4段技能+30级佛家技能 能+300多点血 只耗费19点技能 佛家看家本领 。。。基本上现阶段战士打的还没我加的多。。。 这个技能使用的时候会极大的降低速度 用了后基本上就是最后个出手的了 起死还生 单体复活之术 1J能复活大概70多点血 技能介绍说是最多不能超过人血量的25% 佛光拂顶 。。。。。。。。。。超级无敌强悍群P+单P之术。。。。。。。。用于给BB加攻击力 估计是BB攻击力+了2倍~3倍。。。练级时候本来打300 用了后打1000左右 PK打人如果是150 +了后应该是500 如果打人200 +了后应该是700左右。。。 今天PK宝宝比杀打了28级战士1300血。。。而且这个应该是个群体技能 最后是同时+5个宝宝 我的推算是1J+1 二级增加回合 三级+2个BB 具体结果明天等我实验后再告诉大家 百喻不悟 非常有用的单P和练级之术 技能介绍说是命中之后能使对方中魔法度 N回合内自动掉血 实战中中毒几率不高 估计是我技能低的原因 我只点了1J 野外打怪是220血 PK的时候是130血 中毒后掉血多少无规律 天甘玉露 少量快速加血。。。。因为推气的施法速度实在是太慢了 好多时候还没等出手 需要+血的对象已经挂了 这2个技能。。。很难取舍啊。。 雷霆震狱 佛家群攻技能 无视灵力 固定伤害 估计类似梦幻PT的群秒技能或者是DF的阎罗令 业报有常 还是单体攻击技能 不是太推荐学习 刷SM刷的多了。。。。暂时只领悟了这4个佛家技能 等我领悟后再介绍给大家。。 虽然只有4个技能。。。但是佛光的BT已经使佛家术士成为暂时的单P之王。。。就算以后削弱 佛家术士还是很有前途的门牌
梦想世界佛教怎么点技能
梦想世界佛家技能加点:
1、业报有常:放弃,6 级秒 3 的低级群。
2、佛光抚顶:鸡肋技能,给己方目标增加攻击力,点到5即可。
3、推气过宫:点满,因只消耗干扰点,是存点释放大技能的比点招式。
4、天甘玉露:点满,这招虽然消耗防御点和干扰点大,但速度超快,一般用于危险时。
5、百喻不悟:点满,命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合,抗性好。就是速度慢了点。前中期的单攻招。
6、雷霆震狱:点满,秒 3 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成 150% 伤害;在“雨”环境中伤害增加 10%,前中期练级任务必备。
7、起死回生:点满,等级越高救人速度越慢,主要是防止对手守尸。
8、净土无秽:点满,可以解除目标妖系和智系不良状态,等级越高速度越快。能解虚空,虽然用的机会少但必点。
9、慈悲为怀:点满, 单加最高血量的招式。
10、风起轻涟:放弃,前中期有雷霆足已。
11、醍醐灌顶:鸡肋,消耗自身气血为我方目标点一个力道灯,想做全职奶爸奶妈的就点。
12、洗髓换骨:点满,消耗自身气血为我方目标点一个蓝灯,基本不用带蓝药。
13、大准提神咒:放弃,前中期有雷霆足已。
14、风舞莲华:放弃,虽然伤害还行,但佛毕竟灵低,不如百喻好用。
15、子午心灯:点满,等级越高 减伤效果越好,效果只维持一回合,施展必须速度快于对方攻击者,否则就没用,可以有效防止对方点杀伤。副本,星座,群P很实用。
16、毕竟空:鸡肋 ,使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血,效果一般,难于掌握,不很实用。
17、不可得:放弃,比不上推气。
18、金刚咒:点满,中期封技,当自己魅力大于对方 100,封印成功率相当高,可以完全忽略法抗。和后期六道配合使用。
19、药师咒:鸡肋,使目标当前的植物毒与动物毒状态解除,并恢复少量气血,虽然效果不错,但用的机会不多。
20、镜空咒:放弃,施展有较大几率使环境变为“晴”,作用不大。
21、无常咒:鸡肋,伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;可能惜只对召唤兽使用,而且法术已经改的不能防御了。
22、泽被苍生:点满,群体恢复法术,施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8 级至其最大作用人数 5 人,消耗比较大,要学会存点施展!
23、恒河沙:点满,无论群P 剧情,必备招式,以前可以维持12回合,在修改后只能维持6回合。
24、娑罗双:放弃,可能被被对手守尸,救人有起死就够了。
25、紫气东来:放弃,“云”环境中伤害增加 10%,不是最强单攻。
26、金刚伏魔:点满,在“火”环境中伤害增加 10%;5 级至其最大作用人数 4,练级用,佛最强群招。
27、六道轮回:点满,可以使目标在若干回合内无法使用法宝特技、法术及武器招式;命中率受魅力影响,而且跟金刚咒比,只消耗干扰点,不消耗防御点,命中持续回合比金刚咒少。
28、万物回春:点满,施展后恢复己方全员气血,在“晴”环境中效果增加 20%,消耗碎大,但在群P,剧情等可以扭转局势。
29、修罗炎咒法:放弃,“火”环境中伤害加强 20%,不是最强单攻。30、不动明王印:放弃,使目标在若干回合内受到的物理伤害降低,效果不如子午心灯有效。
31、佛光普照:鸡肋,可提高目标的攻击力;至6级其最大作用人数3人, 效果持续回合短,没点佛光的可以点这个。
32、三世加持:鸡肋,恢复目标的攻击点和干扰点,消耗点大,恢复的不是佛家最需要的防御点。
33、多闻天王咒:放弃,使目标在使用念系和智系法术时,额外提高伤害或成功率,加这技能的时候,不如多打一回合。
34、极乐回天:放弃,恢复目标一定气血,若目标已死亡,则对复活并恢复其气血 ,施展此招后下回合只能防御,救人用起死就够了。
35、降六天魔印:点满,“风”环境中伤害增加 10%,佛家最高单攻。
36、庄严正信:施展后,所有敌方行动顺序在自己之后的物理攻击都会强制以自己为目标;同时自己受到物理伤害降低,持续1回合。很不错,比子午好。
37、三千琉璃盏:使目标气血恢复至 100%,同时自己也附加受到效果可叠加的伤害增加的负面状态;此负面状态将持续至战斗结束,不会因任何情况而解除。效果一般,用此招后必成炮灰,等于牺牲自己救别人。
扩展资料:
梦想世界佛家要钻研什么技能:
子午新灯 金刚咒业报有常:群攻技能,6级时可以作用于三人,尽管威力不大,但在前期还可以一用,尤其是前期无法领悟其他群攻技能的情况下,不过没必要花钱去提高它的等级,相信更多更好的群攻技能等着你去领悟。
佛光扶顶:辅助技能,能给自己或队员增加武器的伤害力,而且对法术也有加成,5级时可以作用于两人。此技能的实用性并不高,不过可配合战士的疯狂连击来使用,至于是否要提高技能等级,那就要看你是否愿意花钱了。
推气过宫:恢复技能,慢速恢复目标的一定气血,恢复量比“天甘玉露”多,但不如“慈悲为怀”,其优点在于消耗点数少,当防御点不够而无法使用“天甘玉露”和“慈悲为怀”时,它就能发挥作用。如果你的护腕没有防御准备的话,那建议你将此技能学满。
天甘玉露:恢复技能,快速恢复目标的一定气血,虽然恢复量不多,但速度非常快,很适合在紧急的时候使用,尤其是队友刚复活的时候,只有靠它才能保住性命。此技能的等级为12级,最高级时的恢复量也不错,建议要将它学满。
百喻不悟:攻击技能,命中后可能使目标中魔法毒,此技能是佛家前期唯一的单人攻击技能,也是唯一带毒效果的攻击技能,威力不错,实用性好,唯一遗憾就是速度慢,运气好的话还可以让对方中毒,造成额外的伤害,建议将它学满。
雷霆震狱:攻击技能,这是佛家唯一的固定伤害技能,5级时可作用于三人。由于此攻击能够无视对方的防御和灵力,后期每回合基本能保持1200的伤害输出,建议将此技能学满。
起死回生:回复技能,能使一名已死亡的队友复活,还能恢复一定量的气血,不过恢复量不超过气血上限的25%,这是佛家术士必带的技能,帮战和任务的时候非常有用,超慢的速度可让队员复活后不会在当前回合又被对方杀死,建议将此技能学满。
净土无秽:增益技能,能够解除目标妖系和智系不良状态,这是帮战时必带的技能,它能够解除阴阳术士最常用的两个封印“虚空禁锢”和“错神乱智”,可让队友在下回合恢复行动,而队员是否出手则要看施放者的速度,建议将此技能点满。
慈悲为怀:恢复技能,慢速为目标恢复大量气血,这也是佛家术士必带的技能,它能保证队友的生命安全,唯一缺点就是需要的干扰点太多,建议学满此技能之前必须掌握佛家的心法,否则此技能会成为鸡肋。
风起轻涟:群攻技能,5级时可以作用于四人,如果你已学了“大准提神咒”或“雷霆震狱”,那就没必要将此技能点满,即使要学,也只需要将它点到5级。
大准提神咒:群攻技能,5级时可以作用于四人,如果你已学了“风起轻涟”或“雷霆震狱”,那就没必要将此技能点满,即使要学,也只需要将它点到5级。
醍醐灌顶:回复技能,耗费自身气血在若干回合内为目标恢复一定力道值,此技能一般只在帮战时给队友恢复力道,其他时候实用性并不高,只需要1级即可。
洗髓换骨:回复技能,耗费自身气血在若干回合内为目标恢复一定法力值,此技能可解决自身在战斗后期魔法不够的问题,技能等级越高,恢复的持续回合就多,建议将它点满。
风舞莲华:攻击技能,这是佛家中期唯一的攻击技能,不仅威力高,而且效率也高,很适合单人PK或做单人任务,如果你喜欢在擂台上跟别人切磋,那就把此技能点到最高,毕竟这是一个很好的攻击技能,唯一的缺点就是耗尽了每回合恢复的控制点。
子午心灯:增益技能,能降低目标当前回合受到的伤害,虽然此技能看上去不错,但实质上却比较鸡肋,如果速度太慢的话,此技能将没有任何效果,因此它只适合速度极快的佛家术士,如果施展此技能的速度能快对方的战士和法师,那建议将此技能点满。
金刚咒:封印技能,这是佛家中低级技能中唯一的封印技能,能够让目标在一定回合内无法使用招式及法术,并降低其速度,此技能相当于阴阳术士的“错神乱智”,一个实用性很高的封印,而且不容易被解封,只是速度稍微慢了一点。
药师咒:增益技能,能够解除植物毒及动物毒,并回复少许气血,此技能实用性一般,仅能在特殊情况下使用,佛家需要佩带的招式比较多,建议放弃此技能。镜空咒:祭类技能,能使环境较大几率变为“晴”,并回复自身少量气血,此技能实用性并不高。
泽被苍生:恢复技能,能快速为己方多个目标回复一定的气血,5级后可同时恢复4个人,恢复量基本有1200以上,不过此技能需要的控制点比较多,帮战时能难体现其威力,反而在做任务时会比较实用,由于后期才能领悟的技能,能领悟的话就把它点满。
恒沙河:恢复技能,能为己方多个目标在持续几回合内回复一定的气血,5级后能同时恢复5个人,而且回合数随着技能等级的提高而增加。此技能非常实用,无论是在帮战中还是在任务中,而且消耗的控制点也并不多,建议将它点满。
基础技能 一般推荐全学,神武心经,70以后可以后期点。
梦想世界佛家术士基础战斗技能该怎样学习
佛家的最好都要加 以为佛是治疗职业所以呢 抗封是必须的 然后就是血量也要上去 再则就是佛是术士职业 要知道术士职业在梦想中蓝是最少的 所以加蓝的技能最好也要点满 要不你就放两个群加和一个慈悲就没蓝了 还有什么用? 有的人说了可以在帽子上砸宝石啊 但是你想过没有 你的装备不换了么? 你换一次装备就要重砸一次 不但浪费钱财 还影响了其他 装备的宝石进展 所以是害大于利 最后就是灵力了 这个被很多术士忽视掉 但是灵力对术士来说 是最重要的 仅仅次于魅力 术士的法术防御低所以最好吧技能点满 从而提高灵力 减少法术对自身的伤害 从而在战场上 不容易倒下 你才是一个合格的佛术士
参考资料:
bbs.duowan.com
好了,今天关于“梦想世界佛家战斗技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“梦想世界佛家战斗技能”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。