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打野奶妈装备 lolap奶妈出装

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:对于打野奶妈装备的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。,打野奶妈装备 lolap奶妈出装

 

对于打野奶妈装备的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

一级加w不需要出塔只需要不停在后面给adc加血就可以了后面主W副Q既要保证队友生命又要进行吸血保证自身生命至于E就是开团时的沉默和禁锢有用。出装吗:主要出:生命值、生命恢复、冷却、法强。我自己研究的出装是:时光杖、冰杖、狂徒、振奋、大天使、轻灵。当然这是后期装一般很难凑齐而且这只是个人出装。至于具体怎么玩待会再说吧

奶妈打野出装

奶妈打野主反野,打野能力欠缺。主AD方面。

出攻速暴击,先蓝吞噬者,然后破败或电刀等攻速系,然后绿叉,无尽。

加点不用点W,选QEQE,跳过4级的W。如果线上支援的话愿意也可以点W。

毕竟W的被动因为刷野所以Q是触发不了的,主Q,100%打中心,爆伤害。

天赋可以选雷霆或战争热诚。爆发暴击推荐雷霆或战争领主,高攻速流选战争热诚。

符文最好专门配一个,带血和攻速攻击,这个我给不了一个比较合适的。

附1:我朋友试过各种打野,也包括奶妈。所以我是以他的方式给你出的装,那盘他carry= =。

奶妈的攻击前摇比较长,跟凤凰有点像,但没凤凰那么长。所以高攻速的缺陷是弹道速度慢和前摇长导致平A不能及时到位。但是可怕的地方同样也是这里,因为平A一旦到位,基本就是一堆叠上去,高攻速的话,可以看到对面血从攻击没到位前的满血到攻击到位后的瞬间爆炸。

附2:奶妈因为很脆,所以有必要出速度或护甲。如果对面AP类型的英雄超过2个,可以考虑出法抗。

附3:奶妈的速度一般不需要太过于担心,只要注意被动,往残血队友的方向跑,大约有70%的速度加成,十分可怕,跑起来估计能追的上风女。所以,充分利用被动。

附4:奶妈的Q对自己Q几乎秒Q落地,所以这点可以利用好,不过也要注意。还有就是多用E卡位,E附带沉默和禁锢,至少一半移速低的英雄不敢冲进来。而直接裸放则会马上出去(ADC除外),所以E的预判也十分重要。

附5:如果LZ专业打野的话,最好能记一下什么打野大约什么时间会在什么位置打什么。这个对反野来说很重要。奶妈前期刷野能力较差,后期有装备的支持基本没问题了(基本是大废话,后期基本谁都能轻易刷野,何况一个AD星妈)。

附6:如果你想主AP玩星妈游走型打野也是可以的,但是这样的话,刷野效率奇低,必须要配合线上gank,以及被动来进行高速支援。这个时候的W效果会很变态,如果要AP就选风骑或风语者或雷霆天赋,并且出一个香炉。物美价廉,而且一个R全场都有15%攻速加成和30点额外法伤。(这个玩意不会作用于自己身上= =)

风语者主要是在R和W上显示作用,无论如何都有10%的回复加成,并且加双抗。R则可以给全队加,包括自己。

风骑则主要体现在gank上,主Q副E,除非你预判足够好,否则还是雷霆。因为风骑的要求是2.5秒打掉一个英雄的30%血。只要E中并禁锢,再Q个10环,AP流一般是打得掉30%血甚至更多。并且gank的主要的部分就是,打野一般别抢头,顶多抢助攻,抢头会被喷,导致中后期配合不利。如果不经意拿掉最好道个歉。(个人玩辅助,而且还是输出型的,所以这种事常有,最佳的办法就是带个自己认识的)

雷霆则很简单粗暴了,20秒一次。上线gank打得出一次雷霆,前提要求:EQA三连,或EEQ二连。(E中后禁锢会触发第二段伤害,而且只要对方在E里面呆着就足够时间触发雷霆)。一般这种是上线打一套,然后马上撤的类型。

AP打野则推荐出新的蓝色打野刀·回响更方便触发雷霆。一般Q不中的情况下,只要有兵线,就可以连电点到对面。只要Q的不算太歪,一般回响都打得中。基于这之上,EQ就可以3连。

附7:E是秒放的,回响可以马上触发旁边的怪进行第二段打,只要Q的中或A的中就能雷霆。而且E秒放的优势很大,对面如蛮王等,预判一下就可以控住大(禁言),开团很重要。

附8:AP打野的话有个缺陷不太好弥补,就是清野效率。AP的打野效率完全由CD来掌控,不像AD,你遇到野就能开始清。AP的效率体现在CD上,把降CD拉高,可以使效率提高。但实际意义其实并不高(虽然CD提高对星妈来说十分有用),毕竟星妈用来打野所以gank才是来钱的硬道理。蹭助攻吧!

附9:星妈的弱点:皮脆,速度慢,攻击前摇高,没位移!没位移!没位移!因为很重要所以要说三遍。闪现惩戒或虚弱惩戒都是可以的,虚弱主要是在别人单追你的情况下放,然后接个E。如果玩AP就出冰杖,AD就冰锤。实用性在于血量和减速。这样的话你可以完全在1.5秒内把对手控死在E的范围里面,然后就是禁锢。但是AD的话,冰锤其实并不是很需要,因为不是ADC的都基本可以在E里面被A死- -。爆发够高,基本无悬念的。而AP则是硬伤,冰杖最好优先出,出完回响后马上冰杖,然后接大面具。AP基本就是玩线上支援,三路游走,冰杖的作用还是很强劲的。

附10:

AD技能加点:EQQEQR,后面的视情况而定,主Q副E,W基本跳过,有R点R(W选择性加,因为W的效果对AD的作用实在太低,性价比还不如E的2秒CD与伤害)

AP技能加点:主要是看怎么打,1级团主控就点E,耗血点Q,支援点W,AP加点基本不定性太高,主要是看需求。如果是输出型支援主Q副W1级E,支援型主W副Q或E。(你不管怎么玩,一定要分析全场并且主1个技能,推荐3级时QWE全学,然后全场游走,判断场上形势分析进行针对性加点(这个样子玩的比较偏战略性,一般上白金的都可以在3级分析战场,你也可以问一下,对面哪线比较稳,哪线好推,哪线连gank都不需要))

附11:之前说过很多次E,说的有点神的样子,但是缺点也是有的,那就是很多优秀技能的通病,CD长。好消息是升级E可以减CD。1级24秒,5级16秒。无论如何其实都还是很长。所以E放的要稍微谨慎一点。1.5秒后的禁锢和2段伤一般很难打出来,但是可以经过草丛后放个E在草丛里面,除非对面插了眼,否则禁锢是吃个满的。

附12:作为打野要有大局观,作为星妈打野要有全局观。差别在于,哪线有事支援哪线的是简单gank,哪线强优先支援打爆则是大局观,而哪线强却暂时去不了队友残血秒R的是全局观。星妈基本要洞悉3路的所有情况与状态。右下角的队友血条是十分重要的。而且对队友要有正确的评估,放R的时机等来构成我概念中的全局观(不喜勿喷)。

综上所述:星妈AD或AP两种玩法,

AD主Q副E,装备走攻速或暴击,天赋自选,可以视情况而定。

AP主分析战场加点克制,装备走控制或爆发,天赋自选,视情况而定。

符文个人推荐可以无视,

AD红,精华固定攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(常规配置)

AD红,攻速,精华,攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(攻速配置)

AD红,暴击,精华,攻击,黄,护甲,蓝,魔抗。(暴击配置)

AP红,法穿,蓝,精华,法强,黄,护甲。(常规配置)

AP红,法穿,蓝,魔抗,精华,法强,黄,成长/固定生命。(法抗系,成长生命打后期,固定打前期)

AP红,法穿,蓝,魔抗,精华,法强,黄,护甲。(双抗系)

AP红,法穿,蓝,CD,精华,法强,黄,护甲/生命(线上支援强化)

附:常规配置指对面4物1法,或3物1法1辅助(排位用),不过一般常规配置就够用了。

其余则视喜好而定。个人推荐还是自己打一盘后感觉哪里不足再进行部分的天赋或符文补足。

纯手打,还望给个赞。

LOL新版本星妈怎么出装 索拉卡出装思路

 

 首先,我们应该明确奶妈在整局游戏中的作用:

 1、 前期线上——帮助ADC发育,提供血量支持,消耗敌方。

 2、 小团战——参与小团战,回复残血英雄。沉默也具有威胁性。

 3、 后期大团——保持生存状态,为团队提供 血量恢复和其他增益。

 即:消耗——回复——生存

 “团战可以输,奶妈必须死”不是不无道理的,一旦让奶妈舒服得躲在大后方源源不断提供血量恢复,敌方的团战会变为拉锯战。

 强开团以及刺客多阵容来说是非常难打有奶妈的敌方的,一旦一套秒不掉关键c位,奶妈的回复会让敌方重整旗鼓,难以招架。

 所以在不同阵容下,奶妈的出装也是有细微差别的。在了解装备之前,我们需要理解奶妈的具体技能。

 技能简介:

 

 简单明了的支援技能,可以利用这个技能支援或逃生。

 

 其实Q技能的前期消耗能力很强——倒不是说伤害极高,而是换血效率高。在前期互换血量时,被奶妈Q砸中总会吃亏,奶妈依靠Q的回复在前期可以保持不错的血线,注意走位不被强控就可以安稳发育。

 

 招牌技能,需要消耗10%最大生命值的血量,所以奶妈算作是牺牲自己给队友增加血量。而增加的血量具有0.6的较高AP加成。

 这就是许多玩家的困惑之处:到底是出AP增加回复强度,还是出血量恢复保证回复次数呢?

 其实总体来说,除却特殊情况,出肉收益高于出法强,具体下文会分析。

 

 奶妈会不会玩,就看E技能的时机和预判。沉默对于刺客突进来说是致命的,E技能的施法需要极其谨慎,这是唯一的自保技能。

 EQ配合会增加禁锢几率。

 

 R技能的回复不会被减疗影响,并且会消除所有减疗DEBUff。在半血后使用血量恢复增加1.5倍,需要看准时机使用。

 辅助装适用阵容:

 我方——前排较多,ADC自保能力差;

 敌方——刺客威胁大,控制较少。

 适用战术:防爆发,反打

 在敌方多刺客而我方ADC生存能力差时,奶妈的仇恨会略低,而自家输出的生存堪忧。辅助装备可以很好地保护C位。辅助装备可以起到非常不错的团队效果。

 推荐装备:

 

 

 优:1、配合天赋满减45%CD,治疗+护盾+加速样样不少。

 2、保人能力一流,团战增加团队能力。

 劣:奶妈出这套装备不适合打拉锯战,AOE的护盾只持续一小会儿,一旦敌方是消耗型阵容,奶妈的血量恢复是难以跟上的,很容易造成团战打一半自己残血危险的境地。

 坦克装适用阵容:

 我方——ADC生存能力不错,缺乏前排和控制

 敌方——多为消耗性英雄,缺乏先

 适用战术:消耗,拉锯战

 

 优:1.45%满减CD,让奶妈的W可以1秒一次,让敌人头痛不已。

 2、虽然被削了魔抗,绿甲依然是奶妈的必出装备,配合狂徒铠甲:,只要不被敌方盯上,回复蹭蹭的~W的生命值消耗不会让狂徒的被动回复冷却,所以奶妈在团战时注意走位,游走在边缘,是最好的打法。

 注意:当我方C位较为安全,队伍不乏开团技能时,**饰品可以暂时不升级为加速球,奶妈主要靠其前中期的金币收入增加经济即可,后期合成大眼石即可。

 王者的板甲:很适合奶妈这种无位移英雄,增加到移速为奶妈提过不错的.移速,另外普攻减速也是一种保护自己的手段。

 新装备:石像鬼板甲:需要重点说明:只要参团3个敌人以上,主动就可以增加100%最大生命值+40双抗。相应的血量恢复和消耗也会发生变化,4秒后恢复正常。

 这个装备让奶妈的生存能力大大增强,一旦刺客突进,奶妈突然暴涨的双抗和生命值会让敌方绝望。

 

 看一看看出,228护甲+229魔抗+7000以上的血量,4秒内奶妈几乎是无敌的。

 而在此期间,W1秒1次,Q的回复配合绿甲也是非常可观。

 

 前中期做出这件装备,奶妈会有很强的生存能力。可以非常好应对敌方打野gank以及三人左右的小团战。在很多情况下,小团战奶妈是活力中心,而这件装备的属性非常适合短时间、小规模的团战。

 至于减少60%输出——奶妈本身就没有什么输出,Q为了回复,E为了沉默和禁锢。

 所以这件装备可以堪称奶妈最适合的神器!

 劣:1、坦克装更倾向于自保,对于双C位的保护略差

 2、需要己方发育正常,否则那么再肉也只是待宰的羔羊。

 总结

 以目前多数打法来说,开团爆发依旧是团战主流。

 那么奶妈可以更倾向于使用较多的坦克装,保证自己的输出,为队伍提供源源不断的血量支持。

 在国服刺客击杀优先级是奶妈——ADC——中单输出,所以奶妈的生存至关重要。新装备完美契合了奶妈这种不提供伤害、需要大量防御属性的英雄。

 所以看清局势,使用不同的装备,奶妈的真正效果才会发挥。

好了,今天关于“打野奶妈装备”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“打野奶妈装备”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。