火影忍者究极风暴小雏田如何玩 火影忍者究极风暴手机版中文
小雏田第一段平A往前进行推掌,第二段攻击往前跳一步再打出一掌,3A转身之后拍击敌人两次,第四段攻击换手推掌。这四段打出来之后,敌人就会进入到一个比较大的僵直状态,这个僵直就是咱们稳定的衔接点,而且前面四段攻击就是咱们的前置平A。没有命中敌人的话,中下段攻击都能打出五段攻击,上段攻击的话能够在原地打满。中段攻击第五次会对着前面扫腿,第六段攻击进入特写将敌人给击飞。下段攻击第五段往下排除二连掌,让对面从地上弹起来,最后一段攻击将其直接击倒。
下段攻击五A打出来之后,也可以直接接空中的攻击来灌伤,这样打出的伤害也是非常可观的。上段攻击第五段往上出掌,直接将敌人给击飞,第六段攻击提高对面浮空的高度。空中攻击稳定的程度比较大,能够衔接上很多的技能和普攻。投技的话距离只有面前一个身位作用,将敌人抓住之后就不能使用替身了,伤害也是非常高的。投技可以穿插在普攻里面使用,因为前摇和后摇都比较小。在一技能打满之后也能衔接上这个投技,二技能的话就需要在地图边缘才可以。
小雏田的第一个技能使用之后,会朝着前面位移一段,然后使用手刀攻击对面,第二段往前推掌击退,第三段跳跃旋转攻击,第四段扫腿让对面倒地。技能在释放的过程中,随时都能通过防御或者是跳跃来取消,没有命中敌人的话也会直接将技能给打满,整体的灵活性是不错的。攻击到敌人,全程都是击退的效果,没有替身的情况下就会被打出一整套伤害。第二个技能是柔步双掌,使用之后往前面移动五分之一个地图,命中敌人之后能够将其翻滚。
离得近的话就能直接接上,但是一般情况下都需要补一个冲刺才能击中敌人。这个技能可以接上所有的技能,整体的契合度是不错的。但是相比一技能来说差的比较多,基本上用处不打。离对面距离比较远的情况下,可以利用这个技能快速拉近距离,可以给对面造成一些压迫。大招发动以后会肚子和前面滑行攻击,极限范围是四分之一个地图左右。击中对面之后就会直接进入到动画特效中,整体的伤害并不高,但是能够在一技能和二技能之后接上大招。