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原神伊法有啥子模式 法伊的两个诅咒

作者:admin 更新时间:2025-06-19
摘要:​伊法的普攻基本上没有什么特别的地方,因为伊法的主要伤害都来自于元素战技和大招。元素战技释放之后,角色会获得八十点夜魂值,并且进入夜魂加持的状态下,,原神伊法有啥子模式 法伊的两个诅咒

 

伊法的普攻基本上没有什么特别的地方,因为伊法的主要伤害都来自于元素战技和大招。元素战技释放之后,角色会获得八十点夜魂值,并且进入夜魂加持的状态下,自己就会悬浮起来,进行攻击的时候,会使用不同的方式打出援护射击,可以给队友恢复生命值。除此之外,在夜魂加持的状态下,长按元素战技,伊法也会转化为具有夜魂属性的下落攻击。松开技能的话就会中断这次攻击,并且维持浮空的状态。但是下落攻击结束以后,夜魂状态就会自动取消。

长按攻击的时候会附带风元素的伤害,点射攻击的话就是正常的普攻,但是这两次攻击都属于普攻判定,并不能打断敌人的施法。这个技能是伊法主要的伤害来源,但是基本上不用去刻意的加点。因为即便将等级提升了,发射子弹的伤害也是非常一般的。因为这个角色主要是靠元素反应来打伤害的,在夜魂加持状态的时候基于队伍中所有角色的夜魂总和。每一点的夜魂值都会让自己增加一点救援要义,救援要义的上限是一百五十点。每一点都会让队伍中触发扩散反应以及感电伤害伤害提升百分之一点五,在夜魂结束之后状态就会消失。

正常情况下一百五十点都是能攒满的,因为本身就会有八十点,所以这个天赋与战技是有关联的。正常情况下将元素战技的等级提升到10级左右即可,这样能够增加给其他角色的治疗量。大招释放以后会对着敌人发射一颗镇静剂,命中敌人以后产生爆炸,并且还会产生一个风场,牵引附近的目标,造成有夜魂属性的风元素范围伤害。如果有其他元素附着的话,还会给目标带上镇静的效果,在一段时间之后会产生爆炸的伤害。