究极风暴羁绊大与如何玩 究极风暴羁绊大筒木舍人怎么获得
大和的1A向前踢腿,2A用木盾强化手臂向前攻击。3A转身强化腿部之后侧踹攻击,4A强化手臂,直拳造成多段伤害。这4A就是大和的前置平A,没有命中敌人时,中下段的攻击只能打到第4A,上段的攻击可以原地打满。中段攻击5A做出木分身向前进行连击,第6A进入特写将敌人给击飞。下段攻击的第五段撑起木柱顶飞敌人,第6A向上抓取后,进入特写使对面倒地。这两段的攻击必须连贯起来,不然的话最后一段攻击会打空。上段的5A先前打出多根木刺,第六A炸出更多木刺,从而提高对面浮空的状态。
5A打出的木刺会使敌方跪地,是稳定的衔节点,空中攻击打满以后可以连招。投技的启动速度比较慢,但是造成影响的范围还是不错的。投技命中敌方后会使敌方浮空,而且后续可以连招。这招在靠近板边的位置是可以直接无限连的。很多时候敌方即使替身了也躲不开,上段攻击的5A打完以后,也可以直接衔接。咱们的第一个技能发动以后会向前打出三道木柱,范围四分之一个地图,命中敌人会造成多段大伤害。最后一段伤害使敌人翻滚,而且后面可以连招。
这招的使用价值其实不算太高,唯一的优势就是这招可以直接接在平A,发动期间可以随是通过特效取消后摇。但要注意取消了后摇以后,攻击也会被取消。也可以拿来接在投技之后,重置一下敌方的状态。针对大和的体系来说,这招还是不错的。咱们的第二个技能释放的范围是半图以上,最多三分之二个地图。命中敌人一个就可以打满伤害,命中敌人会造成击飞,板边的话会造成击退,没有什么特殊条件可以直接打出,也可以直接往平A里接。
投技打完以后,也可以用这个技能补个伤害。大和的大招是初代火影的基因,发动后会在敌方脚下生成木柱。延迟半秒以后,对着上面突进,对敌人造成大浮空的击飞效果。上段攻击的5A可以直接接大招之后,但是需要注意的是,得等敌人停止翻滚再发动。觉醒以后会强化木盾,改变了二技能,多两个子技能,其余部分没有发生改变。第二个技能从普通木锥变成了大木锥,这招算是变相的削弱,没有一点加强,面前没有一点判定,贴脸也打不到人。