究极风暴羁绊忍战天天技能有啥子 究极风暴羁绊忍术连击怎么用
忍战天天1A用苦无向前攻击,2A用刀连砍,3A旋转上挑,将对面造成击飞的状态。即使没有命中敌人,普攻也可以打满。空中攻击只有两下,打满以后会使敌方翻滚,后续也可以连招。投技的启动速度比较适中,而且距离很远,命中敌人会使敌方倒地,但是不能连接。技能衔接的方面。可以在二技能取消的最后一段之后接上,除此之外就没什么衔接点了,但性能还是不错的。
远程攻击1A向前丢出三枚手里剑,2A向前射出大量忍具。3A再次向前射出大量的忍具,4A向前射三把忍具。这4段的攻击是前置平A,中段攻击第5A向前射一枚铁球,第5A打完可以通过反击取消后摇,然后查克拉冲刺接上。下段攻击第5A先先射出一枚铁球,第6A再打出一枚更大的。上段攻击5A向周围散射忍具后,忍具就会自动追踪敌人。第6A再次散射攻击,随后丢出1枚爆炸球,给对面直接打出浮空。上段攻击的范围很大,最后的一段攻击球也可以当做一个陷阱来压场。
空中1A先行丢出三枚手里剑,2A射出大量忍具,3A再次射出大量忍具将对面造成倒地。第一个技能使用之后,可以通过连打追加攻击1A,这样的话就会用棍子向前横扫。2A反手再挥一下,3A用棍子向前连戳两下,4A再次横扫使敌人翻滚,后续可以连招。如果释放的比较快,还可以无缝接在平A里。这个技能的全程都可以取消后摇,但是实用性比较一般。第二个技能使用后丢出5枚炸弹,落地2秒后爆炸。爆炸是不会额外增加判定范围,如果球没有接触到,就还是炸不到。
这个技能也可以在空中释放,但球扔的会比较近。直接命中或者炸到的敌人,都会使对面浮空,后续也能连招。因为如果距离卡的很近走不开,这招也可以压起身。主球以后的后摇期间,可以通过冲刺取消后摇。这个技能主要是防御性能好,可以防下敌方的冲刺,拿来当援助还是很舒服的。大招发动以后向前丢出铁球,范围是四分之三个地图。衔接方面的话二技能取消后摇可以直接衔接,但是要注意距离过近就打不到了。觉醒以后可以使用芭蕉扇,改变了部分能力。远程1A变成了芭蕉扇的火焰,2A跃起再闪一团火,这两下都会追地,是可以把敌方从地上扫起来的。